Trou noir
À partir de chaque Fissure du Vide, Taz’Rah crée un trou noir qui attire les personnages-joueurs vers lui et leur inflige un nombre variable de points de dégâts d’ombre toutes les un intervalle variable s. Les personnages-joueurs aspirés au cœur d’un trou noir subissent un nombre variable de points de dégâts d’ombre toutes les un intervalle variable s.
Mécaniques
| Temps d’incantation | Instantané |
|---|---|
| Portée | 100 m |
| Durée | Spécial |
| École | Physique |