Matrice de conversion d’impact
En entrant en combat, Brann active la matrice de conversion pendant variable s. Tant que l’effet est actif, un faible pourcentage de tous les dégâts infligés par le groupe est converti en caractéristique principale et réparti entre les membres du groupe. · · Lorsque la matrice de conversion s’éteint, le bonus à la caractéristique principale persiste pendant variable s. Cet effet ne peut se produire plus d’une fois toutes les une durée variable.
Mécaniques
| Temps d’incantation | Instantané |
|---|---|
| Portée | 0 m |
| École | Physique |