Infusion d’ambre
Injecte de l’ambre bienfaisant dans un allié blessé et lui rend une quantité variable de ses points de vie maximum.
Mécaniques
| Temps d’incantation | 2,5 sec |
|---|---|
| Portée | 60 m |
| École | Nature |
Injecte de l’ambre bienfaisant dans un allié blessé et lui rend une quantité variable de ses points de vie maximum.
| Temps d’incantation | 2,5 sec |
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| Portée | 60 m |
| École | Nature |
Notes des aventuriers