Fuite de fluide
Le fait de recevoir un coup a une chance de répandre du Sang noir sur le sol, infligeant un nombre variable de points de dégâts d’ombre aux personnages-joueurs proches toutes les un intervalle variable.
Mécaniques
| Temps d’incantation | Instantané |
|---|---|
| Portée | 0 m |
| Durée | Spécial |
| École | Physique |
| Probabilité de déclenchement | 30% |