Fondre armure
Le lanceur chauffe l’armure de la cible pour brûler cette dernière, lui infligeant variable points de dégâts de Feu toutes les un intervalle variable s. Tant qu’elle brûle, la victime subit une quantité variable de dégâts supplémentaires de toutes les sources.
Aura
variable points de dégâts toutes les un intervalle variable s. · Les dégâts subis sont augmentés de une quantité variable.
Mécaniques
| Temps d’incantation | Instantané |
|---|---|
| Portée | 100 m |
| Durée | 21 sec |
| École | Physique |