Fantasme
Le lanceur projette une graine d’énergies d’Ombre sur un ennemi aléatoire. Celle-ci dure une durée variable. Pendant tout ce temps, la victime émet des pulsations d’Ombre qui lui infligent des dégâts d’Ombre, ainsi qu’à tous les ennemis à moins de un rayon variable.
Mécaniques
| Temps d’incantation | Instantané |
|---|---|
| Portée | 100 m |
| École | Physique |