Double coup dur
Minh tire une balle explosive de gros calibre en direction d’un personnage-joueur aléatoire, infligeant un nombre variable de points de dégâts physiques au personnage-joueur le plus proche et appliquant Plaie perforante. Toutes les autres cibles subissent jusqu’à un nombre variable de points de dégâts physiques, diminués par le total de réduction des dégâts du personnage-joueur le plus proche. · · Les Mines rampantes instables touchées explosent et tous les personnages-joueurs touchés sont étourdis pendant une durée variable. De plus, Chargement explosif se loge dans la cible initiale.
Aura
Ciblage.
Mécaniques
| Temps d’incantation | Instantané |
|---|---|
| Portée | 300 m |
| Durée | 6 sec |
| École | Physique |