Condensateur de foudre à pulsation variable
Vous gagnez une Charge électrique chaque fois que vous réussissez un coup critique avec un sort qui inflige des dégâts, ce qui vous donne une chance de lancer un Éclair qui inflige de variable à variable points de dégâts par Charge électrique accumulée. Vous ne pouvez pas avoir plus de un nombre variable Charges électriques et ne pouvez en gagner une plus souvent qu'une fois toutes les 2,5 s.
Mécaniques
| Temps d’incantation | Instantané |
|---|---|
| Portée | 0 m |
| École | Physique |
| Probabilité de déclenchement | 100% |
Effets d’objets
Notes des aventuriers