Pierre de souffle
Charme un soldat emprisonné dans les Enclos de détention de Vashj’ir pour le faire remonter à la surface de la mer.
Mécaniques
| Temps d’incantation | 1 sec |
|---|---|
| Portée | 40 m |
| École | Physique |
Effets d’objets
Notes des aventuriers
Charme un soldat emprisonné dans les Enclos de détention de Vashj’ir pour le faire remonter à la surface de la mer.
| Temps d’incantation | 1 sec |
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| Portée | 40 m |
| École | Physique |
Notes des aventuriers