Motiver
Convainc un citoyen gnome de s'enrôler.
Mécaniques
| Temps d’incantation | 1 sec |
|---|---|
| Portée | 20 m |
| École | Physique |
Effets d’objets
Notes des aventuriers
Convainc un citoyen gnome de s'enrôler.
| Temps d’incantation | 1 sec |
|---|---|
| Portée | 20 m |
| École | Physique |
Notes des aventuriers