Sauveur
L’apport de soins à un personnage allié sous variable % de ses points vie lui confère un bouclier absorbant variable % du montant soigné.
Mécaniques
| Temps d’incantation | Instantané |
|---|---|
| Portée | 0 m |
| École | Physique |
Effets d’objets
Notes des aventuriers