Lanterne semperardente
Vos sorts et techniques néfastes à distance ont une chance élevée d’aviver la flamme de la lanterne, ce qui vous confère un cumul de Lumière de la lampe jusqu’à un nombre variable fois. · · Au bout de une durée variable, Lumière de la lampe se consume et attire le même nombre de lucioles. Elles chargent la prochaine cible que vous attaquez, lui infligeant un nombre variable de points de dégâts de feu par luciole.
Mécaniques
| Temps d’incantation | Instantané |
|---|---|
| Portée | 0 m |
| École | Feu · Nature |
| Probabilité de déclenchement | Garanti |
Effets d’objets
Notes des aventuriers