Piège mortel sang-de-glace
Vous infligez variable points de dégâts de givre à votre cible, ce qui emprisonne la victime et les adversaires à moins de variable mètres dans une toile cristalline qui dure une durée variable. La vitesse de déplacement des adversaires qui s’y trouvent est réduite de une quantité variable et ils subissent variable points de dégâts de givre chaque fois qu’une cible entoilée subit une attaque. · · Dégâts augmentés pour chaque adversaire entoilé, dans la limite de un nombre variable de cibles. Les dégâts par cible sont réduits au-delà de un nombre variable de adversaires.
Mécaniques
| Temps d’incantation | Instantané |
|---|---|
| Portée | 45 m |
| École | Givre |
Effets d’objets
Notes des aventuriers