Halo de désintégration
Vous lancez un trait résonant sur votre cible, ce qui déclenche un halo de désintégration à son emplacement et inflige variable points de dégâts toutes les un intervalle variable s pendant une durée variable. Le son va crescendo variable fois avant d’être rejoué.
Mécaniques
| Temps d’incantation | Instantané |
|---|---|
| Portée | 40 m |
| École | Ombre |
Effets d’objets
Notes des aventuriers