Armes endormies
Vous réveillez une arme endormie pour vous aider au combat pendant variable min. Utilisable dans l’Antre et à Korthia.
Mécaniques
| Temps d’incantation | 1 sec |
|---|---|
| Portée | 100 m |
| École | Physique |
Effets d’objets
Notes des aventuriers
Vous réveillez une arme endormie pour vous aider au combat pendant variable min. Utilisable dans l’Antre et à Korthia.
| Temps d’incantation | 1 sec |
|---|---|
| Portée | 100 m |
| École | Physique |
Notes des aventuriers