Empaler
Tente d'empaler la cible et lui inflige variable points de dégâts.
Mécaniques
| Temps d’incantation | Instantané |
|---|---|
| Portée | 5 m |
| École | Physique |
| Probabilité de déclenchement | Garanti |
Effets d’objets
Notes des aventuriers
Tente d'empaler la cible et lui inflige variable points de dégâts.
| Temps d’incantation | Instantané |
|---|---|
| Portée | 5 m |
| École | Physique |
| Probabilité de déclenchement | Garanti |
Notes des aventuriers