Arme de rechange
Permet à l’assemblage actif de porter une arme de rechange comme accessoire de mode.
Mécaniques
| Temps d’incantation | 3 sec |
|---|---|
| Portée | 0 m |
| École | Physique |
Composants
Notes des aventuriers
Permet à l’assemblage actif de porter une arme de rechange comme accessoire de mode.
| Temps d’incantation | 3 sec |
|---|---|
| Portée | 0 m |
| École | Physique |
Notes des aventuriers