Pansement
Remet sur pied un marin blessé.
Mécaniques
| Temps d’incantation | 1,5 sec |
|---|---|
| Portée | 5 m |
| École | Physique |
Effets d’objets
Notes des aventuriers
Remet sur pied un marin blessé.
| Temps d’incantation | 1,5 sec |
|---|---|
| Portée | 5 m |
| École | Physique |
Notes des aventuriers