Attrape-cauchemar
Vous entrez dans le cauchemar d’émeraude.
Aura
Dans le cauchemar d’émeraude.
Mécaniques
| Temps d’incantation | 1,5 sec |
|---|---|
| Portée | 0 m |
| Durée | 15 min |
| École | Physique |
Composants
- Attrape-cauchemar · ×1
Effets d’objets
Notes des aventuriers
Vous entrez dans le cauchemar d’émeraude.
Dans le cauchemar d’émeraude.
| Temps d’incantation | 1,5 sec |
|---|---|
| Portée | 0 m |
| Durée | 15 min |
| École | Physique |
Notes des aventuriers