Attrape-cauchemar

Sort#245863

Vous combinez 10 fibres tordues et 8 plumes émeraudines pour créer un attrape-cauchemar.

Mécaniques

Temps d’incantation1,5 sec
Portée0 m
ÉcolePhysique

Composants

Effets d’objets

Notes des aventuriers

Partagez ce que vous savez

Évaluez cette page
Attrape-cauchemar — Sorts