Faim de Zevrim
Tir marqué a une quantité variable de chances de ne pas annuler Marque du chasseur.
Mécaniques
| Temps d’incantation | Instantané |
|---|---|
| Portée | 0 m |
| École | Physique |
| Probabilité de déclenchement | 100% |
Effets d’objets
Notes des aventuriers
Tir marqué a une quantité variable de chances de ne pas annuler Marque du chasseur.
| Temps d’incantation | Instantané |
|---|---|
| Portée | 0 m |
| École | Physique |
| Probabilité de déclenchement | 100% |
Notes des aventuriers