Garde-carapace de second
Vous déployez le garde-carapace pour absorber jusqu’à variable % des dégâts subis, jusqu’à un nombre variable de points de dégâts, pendant une durée variable au maximum. Le garde-carapace se durcit tant que vous vous trouvez en dessous de variable % de points de vie, et réduit les dégâts de variable % à la place. · · Tant que le garde-carapace persiste, vous infligez un nombre variable de points de dégâts physiques aux adversaires attaquant en mêlée.
Aura
Absorbe variable % des dégâts subis, jusqu’à un maximum de variable. et jusqu’à variable % des dégâts subis lorsque ses points de vie sont inférieurs à variable %. Inflige un nombre variable de points de dégâts physiques aux adversaires attaquant en mêlée.
Mécaniques
| Temps d’incantation | Instantané |
|---|---|
| Portée | 0 m |
| Durée | 30 sec |
| École | Physique |
Effets d’objets
Notes des aventuriers