+8 à la compétence de pêche
+variable à la compétence en pêche.
Mécaniques
| Temps d’incantation | Instantané |
|---|---|
| Portée | 0 m |
| École | Physique |
Effets d’objets
Notes des aventuriers
+variable à la compétence en pêche.
| Temps d’incantation | Instantané |
|---|---|
| Portée | 0 m |
| École | Physique |
Notes des aventuriers