Formule : Enchantement d'arme (Marque des Sire-Tonnerre)
- Niveau d’objet
- 40
Vous apprend à enchanter de manière permanente une arme de mêlée pour augmenter parfois votre score de coup critique.
Requiert le métier
Confère le sort
Notes des aventuriers
Vous apprend à enchanter de manière permanente une arme de mêlée pour augmenter parfois votre score de coup critique.
Notes des aventuriers