Zapar
Incapacita a un objetivo que no esté en combate durante una duración variable. · · El daño reanimará al objetivo. Limitado a 1.
Aura
Incapacitado.
Mecánicas
| Tiempo de lanzamiento | Instantáneo |
|---|---|
| Alcance | 15 m |
| Duración | 8 sec |
| Escuela | Físico |
| Probabilidad de activación | 100% |
| Cargas | 1 |