Voltaje persistente
La máquina de Rik se cortocircuita y lanza una descarga eléctrica contra varios jugadores, que reciben variable p. de daño de Naturaleza. La electricidad perdura durante una duración variable e inflige variable p. de daño de Naturaleza a los jugadores en un radio de un radio variable m cada un intervalo variable s, además de aumentar un una cantidad variable el daño de Naturaleza recibido por el objetivo durante una duración variable.
Aura
Infligiendo variable p. de daño de Naturaleza a los aliados en un radio de un radio variable m cada un intervalo variable s. Daño recibido con Voltaje persistente aumentado un una cantidad variable.
Mecánicas
| Tiempo de lanzamiento | Instantáneo |
|---|---|
| Alcance | 100 m |
| Duración | 2 min |
| Escuela | Naturaleza |
Notas de aventureros