Temblores
El atracatierra envía unos temblores resonantes que explotan al contacto, lo que inflige variable p. de daño de Naturaleza a los jugadores en un radio de un radio variable m. Los jugadores afectados sufren variable p. de daño de Naturaleza cada medio segundo y quedan aturdidos durante una duración variable. Este efecto se acumula.
Aura
Aturdido. · variable p. de daño de Naturaleza cada medio segundo.
Mecánicas
| Tiempo de lanzamiento | Instantáneo |
|---|---|
| Alcance | 100 m |
| Duración | 10 sec |
| Escuela | Naturaleza |