Temblor
Inflige un daño equivalente al una cantidad variable de la salud máxima como daño físico a todos los demás jugadores en un radio de un radio variable m.
Aura
Inflige un daño equivalente al una cantidad variable de la salud máxima como daño físico a todos los demás jugadores en un radio de un radio variable m.
Mecánicas
| Tiempo de lanzamiento | Instantáneo |
|---|---|
| Alcance | 0 m |
| Duración | 5 sec |
| Escuela | Físico |