Sobrecarga
Al cabo de un rato, Stix se impacienta y fuerza a su meca a entrar en sobrecarga, lo que reduce temporalmente un una cantidad variable todo el daño que recibe mientras vuela por el aire y lanza Rayo sobrecargado varias veces. · · Después, desciende con Compactador de basura y actúa con Rendimiento máximo hasta que se lo derrote.
Aura
Daño recibido reducido un una cantidad variable.
Mecánicas
| Tiempo de lanzamiento | 1 sec |
|---|---|
| Alcance | 0 m |
| Duración | 9 sec |
| Escuela | Físico |