Sangre absorbida
Absorben los residuos de las sangres corruptas cercanas. La amalgama se vuelve más inestable con cada residuo que absorbe, lo que aumenta un una cantidad variable su daño y un una cantidad variable la velocidad de ataque. Se sobrecalentará al alcanzar un número variable acumulaciones.
Aura
Daño aumentado un una cantidad variable. · Velocidad de ataque aumentada un una cantidad variable.
Mecánicas
| Tiempo de lanzamiento | Instantáneo |
|---|---|
| Alcance | Ilimitado |
| Duración | Especial |
| Escuela | Fuego |
Notas de aventureros