Rearmar
Trothak carga hacia un tiburón cercano e inflige variable p. de daño físico a todos los enemigos a su paso. Cuando alcanza al tiburón, Trothak se lo vuelve a colocar en el brazo.
Mecánicas
| Tiempo de lanzamiento | Instantáneo |
|---|---|
| Alcance | 100 m |
| Escuela | Físico |