Ramificar
El anciano desmesurado lanza una de sus ramas hacia una ubicación, lo que inflige variable p. de daño físico a los jugadores en un radio de un radio variable m y los repele. · · La rama antigua cobra vida y ataca a los jugadores.
Mecánicas
| Tiempo de lanzamiento | Instantáneo |
|---|---|
| Alcance | 0 m |
| Escuela | Físico |