Rajar
El Carnicero selecciona al grupo más numeroso en alcance cuerpo a cuerpo y les inflige una enorme cantidad de daño físico. El daño se divide entre todos los objetivos del grupo. · A todas las víctimas de Rajar se les aplica Heridas sangrantes. · · La espada del Carnicero provoca un sangrado abundante a la víctima, lo que inflige daño físico durante una duración variable. Si la víctima llega a variable acumulaciones, morirá al instante.
Mecánicas
| Tiempo de lanzamiento | Instantáneo |
|---|---|
| Alcance | Ilimitado |
| Escuela | Físico |