Rabia
Evita que todos los guerreros cambien de actitud durante una duración variable, lo que aumenta el daño que reciben un una cantidad variable.
Aura
Aumenta el daño recibido un una cantidad variable.
Mecánicas
| Tiempo de lanzamiento | Instantáneo |
|---|---|
| Alcance | 0 m |
| Duración | 30 sec |
| Escuela | Sombras |