Quemar
Inflige variable p. de daño de Fuego cada un intervalo variable s y crea una zona vil tras una duración variable.
Aura
Inflige variable p. de daño de Fuego cada un intervalo variable s. · Cuando Quemar se extingue, crea una zona vil en el mismo lugar.
Mecánicas
| Tiempo de lanzamiento | 1,5 sec |
|---|---|
| Alcance | 100 m |
| Duración | 10 sec |
| Escuela | Fuego |