Provocar caos
Archimonde marca a un jugador con varias acumulaciones de energía caótica que explotan tras una duración variable. La explosión inflige variable p. de daño de Fuego a cualquier jugador que esté en línea recta con el objetivo de Caos enfocado. · · Cuando se agota, Provocar caos salta al objetivo de Caos enfocado con una acumulación menos.
Mecánicas
| Tiempo de lanzamiento | Instantáneo |
|---|---|
| Alcance | Ilimitado |
| Escuela | Fuego |