Provocar
Cuando la salud de cualquier jugador cae por debajo del una cantidad variable durante el combate, el ídolo despierta para infligir daño físico moderado a los enemigos cercanos y provocarlos durante una duración variable. Solo puede ocurrir cada una duración variable.
Aura
Provocado por el lanzador del aura.
Mecánicas
| Tiempo de lanzamiento | Instantáneo |
|---|---|
| Alcance | 0 m |
| Duración | 10 sec |
| Escuela | Físico |