Plasma
Añade la posibilidad de causar daño en el área que rodea al taumaturgo al ser golpeado con éxito.
Mecánicas
| Tiempo de lanzamiento | Instantáneo |
|---|---|
| Alcance | 0 m |
| Escuela | Físico |
| Probabilidad de activación | 25% |
Notas de aventureros
Añade la posibilidad de causar daño en el área que rodea al taumaturgo al ser golpeado con éxito.
| Tiempo de lanzamiento | Instantáneo |
|---|---|
| Alcance | 0 m |
| Escuela | Físico |
| Probabilidad de activación | 25% |
Notas de aventureros