Piedra de terror
Tus hechizos dañinos y de sanación tienen una probabilidad de aumentar tu golpe crítico, celeridad o maestría variable p. durante una duración variable.
Mecánicas
| Tiempo de lanzamiento | Instantáneo |
|---|---|
| Alcance | 0 m |
| Escuela | Físico |
| Probabilidad de activación | Garantizado |