Pasos hediondos
El objetivo contrae una enfermedad que inflige variable p. de daño de las Sombras a la víctima cada un intervalo variable s cuando se mueve. Este daño aumenta cuanto más se mueva la víctima.
Aura
Daño de Pasos hediondos aumentado un una cantidad variable.
Mecánicas
| Tiempo de lanzamiento | Instantáneo |
|---|---|
| Alcance | Ilimitado |
| Duración | 2 sec |
| Escuela | Sombras |