Napalm
El taumaturgo lanza un pegote de plasma de magma que inflige daño de Fuego a todos los jugadores en un radio de un radio variable m y se expande. Al cabo de una duración variable, el plasma deja de extenderse y explota en dirección perpendicular a la superficie, lo que inflige daño de Fuego a todos los jugadores del área.
Mecánicas
| Tiempo de lanzamiento | Instantáneo |
|---|---|
| Alcance | 100 m |
| Escuela | Fuego |