Mirada explosiva
La dinamita andante persigue a un jugador aleatorio durante una duración variable. Tras alcanzar al objetivo, explota para infligir variable p. de daño de Fuego a todos los jugadores, además de variable p. de daño de Fuego más cada un intervalo variable s durante una duración variable. Este efecto se acumula.
Aura
variable p. de daño de Fuego infligidos cada un intervalo variable s.
Mecánicas
| Tiempo de lanzamiento | Instantáneo |
|---|---|
| Alcance | 0 m |
| Duración | 12 sec |
| Escuela | Fuego |