Mareo
El hobgoblin avanza a toda velocidad en una dirección y, al hacerlo, repele a sus objetivos y les inflige variable p. de daño de Naturaleza. Al parar queda Mareo, lo que lo aturde y hace que reciba un una cantidad variable más de daño durante una duración variable.
Aura
Aturdido. · Daño recibido aumentado un una cantidad variable.
Mecánicas
| Tiempo de lanzamiento | Instantáneo |
|---|---|
| Alcance | Ilimitado |
| Duración | 5 sec |
| Escuela | Naturaleza |