Marea henchida
Cada variable p. de maná que gastas traen una Marea alta, que hace que tus siguientes un número variable Sanaciones en cadena sanen un una cantidad variable más y no se reduzcan con cada salto.
Aura
Se genera un efecto de Marea alta al llegar a variable acumulaciones.
Mecánicas
| Tiempo de lanzamiento | Instantáneo |
|---|---|
| Alcance | 0 m |
| Duración | 5 min |
| Escuela | Físico |
Notas de aventureros