Marchitar
El enemigo objetivo sufre un proceso de marchitamiento que le inflige variable p. de daño de Naturaleza al instante y variable p. de daño de Naturaleza cada un intervalo variable s durante una duración variable. También se reduce un una cantidad variable la estadística variable del objetivo.
Aura
variable p. de daño de Naturaleza infligidos cada un intervalo variable s. · una cantidad variable de reducción de variable.
Mecánicas
| Tiempo de lanzamiento | 1,5 sec |
|---|---|
| Alcance | 40 m |
| Duración | 21 sec |
| Escuela | Naturaleza |