Marca de paranoia
Takazj imbuye de paranoias a los jugadores marcados y mata a cualquiera que no tenga Marca de paranoia en un radio de un radio variable m. · · Los jugadores afectados por la marca crean una Mota de paranoia alterada al ser alcanzados por algunas de las facultades de la Corte de la Seda.
Aura
Mata a cualquier jugador que no tenga una Marca de paranoia en un radio de un radio variable m. · Al recibir daño, a veces se puede crear una Mota de paranoia alterada.
Mecánicas
| Tiempo de lanzamiento | Instantáneo |
|---|---|
| Alcance | 0 m |
| Duración | Especial |
| Escuela | Físico |