Marca de paranoia

Hechizo#455849

Takazj imbuye de paranoias a los jugadores marcados y mata a cualquiera que no tenga Marca de paranoia en un radio de un radio variable m. · · Los jugadores afectados por la marca crean una Mota de paranoia alterada al ser alcanzados por algunas de las facultades de la Corte de la Seda.

Aura

Mata a cualquier jugador que no tenga una Marca de paranoia en un radio de un radio variable m. · Al recibir daño, a veces se puede crear una Mota de paranoia alterada.

Mecánicas

Tiempo de lanzamientoInstantáneo
Alcance0 m
DuraciónEspecial
EscuelaFísico