Marca de Consumo
Crea Marcas de Consumo sobre un objetivo enemigo. Cuando Consumo desaparece o se disipa, genera una deflagración y una zona de fuego de tamaño proporcional al número de cargas de Consumo que haya en ese momento. Cualquier eliminación de maldición o de magia puede cancelar esta aflicción.
Aura
Aumenta la energía en potencia que se desata cuando se elimina Consumo de alma.
Mecánicas
| Tiempo de lanzamiento | Instantáneo |
|---|---|
| Alcance | Ilimitado |
| Duración | Especial |
| Escuela | Sombras |