Llamas persistentes
Manifiesta durante una duración variable un cristal de llamas que golpea al jugador más cercano cada un intervalo variable s, lo que inflige variable p. de daño de Fuego y aumenta el daño recibido de Llamas persistentes un una cantidad variable durante una duración variable. Este efecto se acumula.
Aura
Aumenta el daño recibido de Llamas persistentes un una cantidad variable.
Mecánicas
| Tiempo de lanzamiento | Instantáneo |
|---|---|
| Alcance | Ilimitado |
| Escuela | Fuego |