Llamarada
Cuando tus hechizos infligen daño a un enemigo con 3 aliados en un radio de 5 m, generas una zona de fuego que inflige variable p. de daño durante 8 s debajo de ellos. No puede haber más de 10 llamaradas activas.
Mecánicas
| Tiempo de lanzamiento | Instantáneo |
|---|---|
| Alcance | 0 m |
| Escuela | Físico |