Lanza de choque
La energía vil fluye por el arma del taumaturgo, lo que provoca que el objetivo reciba variable p. de daño físico y un una cantidad variable de daño extra durante una duración variable. Este efecto se acumula. · · Además, el objetivo golpea a un jugador extra y le inflige variable p. de daño de Naturaleza cada un intervalo variable s por cada acumulación.
Aura
Daño recibido aumentado un una cantidad variable. · · Golpeando periódicamente a otros variable jugadores para infligirles variable p. de daño de Naturaleza.
Mecánicas
| Tiempo de lanzamiento | 1 sec |
|---|---|
| Alcance | 100 m |
| Duración | 20 sec |
| Escuela | Físico |